


Dark Souls 2 Brasil
Adicionado novo personagem, o estudioso do primeiro pecado.
Texto de descrição do item adicional.
Escolhendo a entrar na Aliança of Champions vai agora permitir que os inimigos para continuar a reaparecer depois de ser derrotado.
Escolhendo a entrar na Aliança dos Campeões agora fará inimigos para causar mais dano ao jogador.
Os jogadores terão acesso a um novo item: The Ring Agape. Quando os jogadores equipar o novo Anel Agape, almas coletadas de mortes durante o jogo on-line vai ser absorvido pelo anel em vez de o jogador. Isto permite aos jogadores controlar sua experiência encontros online, limitando suas almas total arrecadado.
Aumento do efeito de Rusted Coin.
Awestones agora caiu com mais freqüência.
A tela de seleção fogueira warp agora irá destacar as três principais áreas em que os jogadores terão a melhor mudança para se conectar com outros jogadores online.
Fantasmas brancos permanecerão em mundos de outros jogadores por longos períodos de tempo.
Fantasmas brancos deixarão de retornar ao seu mundo, se o tempo se esgote durante uma batalha de chefe.
Os jogadores em seu primeiro jogo, através agora pode combinar com os jogadores em seu segundo ou mais jogar.
Tornou mais fácil para os jogadores para corresponder on-line em geral.
Fez com que os jogadores invadem não pode usar itens que convidam mais inimigos.
NPC texto conversa agora é exibido mais destaque do que anúncios on-line.
Agora os jogadores podem optar por anular o efeito da Efígie Humana fogueiras.
Quando um jogador não pode participar em jogos online, devido ao efeito da Efígie Humano, fez com que o jogador ainda pode escrever sinais. (Eles ainda não pode convocar durante este período.)
O feitiço Imitação agora afeta inimigos normais.
O feitiço Silêncio agora é mais eficaz sobre os inimigos normais.
Os tempos de carregamento reduzido (apenas PS3).
Calibrações já não salvou cada vez antes de a tela de título.
Corrigido o problema nome causando mapa listado em salvar os dados e nome real do mapa após o carregamento para não coincidem.
Tornou possível para ignorar a seqüência final do segundo tempo, através e além.
Removido o efeito blur usado quando se olha através dos binóculos.
Rouge Água, etc .: Corrigido problema fazendo com que o usuário não recuperar usos de magia para magias só é capaz de ser usado uma vez.
Feito função do efeito do ferro velho Rei Coroa de forma consistente ao longo do jogo.
Preço ajustado para a Coroa do Rei do Marfim, Ivory Rei Armor, Ivory Rei Gauntlets, Ivory Rei Leggings.
Corrigido problema em que o sinal no Keep Ferro não foi exibido como pretendido uma vez que o jogador falou com Lucatiel de Mirrah no Harvest Valley.
Corrigido problema no qual os usuários não podiam usar Fogueira ascetas em mortos-vivos Crypt Entrance Bonfire.
Calendário ajustado Licia de Lindeldt para se tornar inimigo do jogador.
Revisão das condições para acender mapa Majula de "Derrota Nashandra" para "derrotar Throne Defender e Throne Watcher".
Para evitar a invasão após derrotar chefes da área, fez a função de efeito Efígie Humano nesta situação automaticamente.
Tornou possível para obter os itens de recompensa depois de derrotar os chefes da área, mesmo se o seu inventário está cheio no momento. (Itens vai cair na frente do jogador.)
Tornou possível para obter os itens de recompensa depois de usar Esmagado Orb Eye e derrotando Licia de Lindeldt mesmo que o seu inventário está cheio no momento. (Itens vai cair na frente do jogador.)
In Black Gulch, tornou possível para receber Key Forgotten depois de derrotar um gigante quando o jogador tem 99 Almas de um gigante.
Na Catedral grande, tornou possível ainda receber o item que você é suposto a obter quando se fala de Alsanna, Silencioso do Oracle mesmo que o seu inventário está cheio.
No fim, se o jogador tiver cumprido as condições para receber Anel ilusória de um anel do Exaltado Conqueror e ilusório, mas seu inventário estiver cheio, tornou possível para receber os anéis corretamente. (Os jogadores receberão os anéis assim que o espaço é aberto em seu inventário.)
Recompensas ajustado de jogar on-line:
(Reprodução Normal Online)
Anfitrião vence invadindo fantasma escuro ou espírito árbitro: Efígie Humano
Anfitrião vence um fantasma escuro convocados através de sinal vermelho: Efígie Humano
Anfitrião vence invadindo espírito cinzento (Bell Keeper): (1 dos seguintes) Chunk Titanite, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
Vanquish anfitrião você invadir a aliança "King Rat" área: Adicionado Suave & Silky Pedra além de Lockstone Pharros '
(Covenant "Blue Sentinelas")
Vanquish fantasma escuro quando convocado como ajuda por um modo de acolhimento Azul: Devoção a aliança up +1.
(Aliança "King Rat")
Vanquish cliente convocado para a área Rei Rato: Adicionado Suave & Silky Pedra além de Lockstone Pharros '.
(Aliança "Sino Keeper")
Vanquish anfitrião ao invadir phantom como cinza: (1 dos seguintes) Chunk Titanite, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
(Aliança "Peregrinos da Dark")
Anfitrião vence espírito abismo em Dark Chasm da Velha: adicionado Efígie Humano à Bonfire ascética.
(Aliança "Brotherhood of Blood")
Ao invadir, vencer Azul Sentinela convocado como ajuda: Devoção a aliança até +2.